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究竟谁能一统江湖?《DOTA 2》与LOL详尽分析对比

在线竞技战(MOBA)游戏由来已久,DOTA 2和LOL在这类游戏中占据了其他游戏无法比拟的地位。 DOTA 2目前有329,977名玩家,而LOL在西欧的服务器每天最多有500,000名在线玩家。

你可能会认为MOBA游戏模式非常固定,游戏之间没有本质区别,但事实并非如此 这篇文章将向你介绍这两个游戏在基本概念和细节方面的不同。

说拳头公司的LOL和阀门公司的DOTA 2都是前线的免费游戏。现在DOTA 2正从测试阶段过渡到正式发布阶段,所以目前只有接受测试邀请的玩家才有幸进入DOTA 2。 LOL于2009年10月正式发布 这两种游戏都不容易学,但是学习基本技能并不需要很长时间。

名词解释:

MOBA:多人在线竞技战斗游戏,结合即时战略和动作游戏,玩家只控制一个角色

杂鱼、爬行动物或迷你人:人工智能控制的生物按时出生,并按照不同的预定路线前进

农场:杀死蝙蝠侠并获得金币;需要补充的士兵人数有时被称为农场车道(farm

Lane):三条主要道路,即上、中、下三条,是士兵们计划走的路线。两波小战士战斗时形成的战线也被称为“拉宁阶段”(Laning Phase):玩家靠自己的战线赚钱的阶段。

推(push):一般攻击或使用技能摧毁敌军士兵的血量,让他们的士兵向前推

Split Push:一两个队员离开队伍,将线

b:back(return)推到其他士兵的线上相当于国家制服的,警告队友小心撤退。首页

方向性技能:要求玩家手动瞄准指定方向的技能

后期英雄(Carry):当资金发展到一定程度时能够带动整个团队的英雄

基本游戏过程:

如果你玩过任何RTS,那么你将非常熟悉LOL和DOTA 2的基本操作 往下看,玩家控制他们的英雄,组成一个由五名玩家组成的团队。

选择左键,右键命令移动或攻击 哈哈,所有英雄技能热键是QWER,召唤者技能热键DF,第1-6项 DOTA 2是不同的。数字键用于控制不同的地层-与《魔兽争霸》-ZXCBN对应的项目栏相同 有些英雄有4种以上的技能,需要使用D、F和其他键。

补充士兵-最后玩,这是两个游戏中最基本的技能 补充士兵是最重要的收入来源。 当蝙蝠侠的健康降到足够低的水平时,用正常的攻击杀死他。 玩家会随着时间的推移自动获得金币,但是补给带来的经济和经验差距会在装备和等级方面积累。

当玩家杀死玩家时,LOL和DOTA 2提供不同的经济奖励 这两个游戏都会给所有参与杀戮的玩家金钱奖励。 在LOL中,杀死玩家的金钱奖励取决于连续死亡或连续杀死玩家的次数。 DOTA 2将惩罚死去的玩家,并在此基础上扣除一些不可靠的资金。 所谓的可靠基金是玩家杀死玩家时得到的钱,而不可靠的基金是玩家通过组成士兵并由系统自动汇款而得到的钱。